Un jeu d’enquête en Réalité Virtuelle où le joueur explore un musée et manipule les œuvres d’un artiste disparu pour percer le mystère de sa disparition. Inspiré de Da Vinci Code.
Un jeu Walking Simulator poétique où les vibrations d’une baguette de sourcier guident le joueur. Au fil de la marche, Demain, dès l’aube de Victor Hugo se dévoile et la baguette fleurit.
Un jeu de Karting dans le thème horreur où le joueur doit fuir une ville maudite par la Pleine Lune Sanglante avant la fermeture des portails. Certains ennemis poursuivent le joueur.
Un jeu d’infiltration horrifique à Poudlard utilisant la Carte des Maraudeurs, la Cape d’invisibilité et Lumos pour retrouver notre ami disparu. Il faut éviter les monstres et les professeurs.
Un jeu de Parkour expérimental centré sur les réflexes et la progression d’un robot à travers des épreuves. Les mécaniques principales sont le saut, le timing et la mémorisation des pièges.
Un jeu Visual Novel inspiré des Fourberies de Scapin, où le joueur incarne une arlequine prête à tout pour réussir un casting. Il y a des dialogues à choix et les QTE rythment les assassinats.
Un jeu Roguelike où le joueur incarne un mage champignon explorant les sous-sols de son académie. Armé d’un unique sort de poussée, il doit utiliser l’environnement pour survivre.
Un jeu de plateau asymétrique où deux camps s’affrontent dans un train pour piller ou protéger des rations de nourriture. Le contexte est celui de la Révolution Mexicaine.
Un jeu Tactical RPG où le joueur incarne Lorelia, une héroïne ayant perdu ses compagnons. Elle doit trouver un remède à l'Affliction qui transforme les êtres en monstres.
Un jeu narratif où le joueur participe à un Plinko mortel pour tenter de devenir riche. Son esprit, séparé de son corps, lance la bille et chaque case dicte les actions de son corps.
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