Narrative Designer - Writer - Characters Creator
Fiona Lami - Portfolio
Jeux réalisés

Qui suis-je ?

L'envie de créer au centre de mon travail

Bienvenue sur mon site ! Je m'appelle Fiona Lami et je suis actuellement étudiante en 3ème année de Game Design à l'école Brassart en France, à Toulouse. Je me tourne vers la création de jeux même si la majorité de mes projets concernent le jeu vidéo.

Vous trouverez mes jeux ici ainsi que différentes sections qui me tiennent tout autant à coeur comme l'écriture ou le Jeu de Rôle ! En effet, j’espère à terme devenir Narrative Designer et Scénariste car j’adore mener à bien des projets incluant l'écriture et le côté ludique qui sont mes domaines de prédilection.

Je me suis en partie spécialisée dans les jeux vidéo parce que c'est un média qui permet de réunir mes passions : créer des scénarios et des personnages dans un univers immersif pour les joueurs. Le côté interactif est une des raisons de pourquoi j'aime aussi le jeu de rôle.

Aussi, outre mon appétence pour l'écriture et les jeux, j'aime voyager, chanter et tout simplement créer. Ma curiosité m'a amené à découvrir d'autres passions comme confectionner des boucles d'oreilles, apprendre l'anglais ou encore pouvoir faire un site web par moi-même : ce portfolio !

Excel / Google Sheets C# Unity Pack Office / Google Drive GitHub / TortoiseSVN Twine HacknPlan Bases de HTML et CSS

Jeux réalisés

Where Is Wulfran

Un jeu d’enquête en Réalité Virtuelle où le joueur explore un musée et manipule les œuvres d’un artiste disparu pour percer le mystère de sa disparition. Inspiré de Da Vinci Code.

Windows Unity Français Meta Quest VR Projet de groupe

Looking For You

Un jeu Walking Simulator poétique où les vibrations d’une baguette de sourcier guident le joueur. Au fil de la marche, Demain, dès l’aube de Victor Hugo se dévoile et la baguette fleurit.

Windows + Manette Unity Français Game Jam en groupe

Drive Out Of The Trap Town

Un jeu de Karting dans le thème horreur où le joueur doit fuir une ville maudite par la Pleine Lune Sanglante avant la fermeture des portails. Certains ennemis poursuivent le joueur.

Windows Unity Français Projet personnel

Le Horcruxe Retrouvé

Un jeu d’infiltration horrifique à Poudlard utilisant la Carte des Maraudeurs, la Cape d’invisibilité et Lumos pour retrouver notre ami disparu. Il faut éviter les monstres et les professeurs.

Windows Unity Français Projet de groupe

Fiona's First Game

Un jeu de Parkour expérimental centré sur les réflexes et la progression d’un robot à travers des épreuves. Les mécaniques principales sont le saut, le timing et la mémorisation des pièges.

Windows Unreal Engine Français & English Projet personnel

Arlecchina

Un jeu Visual Novel inspiré des Fourberies de Scapin, où le joueur incarne une arlequine prête à tout pour réussir un casting. Il y a des dialogues à choix et les QTE rythment les assassinats.

Play in browser Ren'Py Français Projet de groupe

B.E.E.P

Un jeu Roguelike où le joueur incarne un mage champignon explorant les sous-sols de son académie. Armé d’un unique sort de poussée, il doit utiliser l’environnement pour survivre.

Unreal Engine Prototype GameDocument Projet de groupe

Guilty Train

Un jeu de plateau asymétrique où deux camps s’affrontent dans un train pour piller ou protéger des rations de nourriture. Le contexte est celui de la Révolution Mexicaine.

Jeu de plateau Livre de règles Français Projet de groupe

Jeux en cours de production

Projets d'écriture