Le concept du karting est toujours là : il faut aller le plus vite possible au portail de Trap Town situé plus loin pour s’échapper. Un timer est présent : si le joueur n’a pas atteint le portail avant le temps imparti, il a perdu.
Mais la Lune Sanglante a maudit les habitants nés à Trap Town. Dorénavant en pleine transformation pour devenir cannibales, les habitants sont des menaces sur le chemin du joueur.
C’est d’autant plus complexe d’aller vite quand on conduit une vieille voiture… Heureusement, les pleins phares fonctionnent sur les ennemis qui peuvent être perturbés par autant de lumière !
Ce jeu a été réalisé dans le cadre d'un projet de fin d'année dédié au karting en deuxième année d'études en Game Design à Brassart Toulouse.