Le setting est moderne-fantasy : il y a des donjons avec des trésors et des créatures étranges mais il y a aussi des casinos et une technologie avancée en termes “psychiques”. Dans ce monde, on peut séparer l’esprit du corps et on peut lire les pensées. Mais la pauvreté y est aussi le principal problème.
Dans la région d’Illustri, un jeu mortel promet 100 000 dollars à ceux qui atteignent le Temple de l’Esprit encore en vie. Le principe est simple : l’esprit du joueur est enfermé dans une salle psychique, tandis que son corps traverse Illustri en obéissant aux ordres dictés par un plateau de Plinko.
Le corps doit explorer une région dangereuse, en proie à la mort pendant que la bille tombe dans les cases, changeant toujours le destin du jeu. Tout ce que vit le corps est raconté à l'écrit, prenant la forme d'un Visual novel tandis que ce que vit l'esprit est toujours lié au Plinko.
Ce jeu a été réalisé dans le cadre d'un projet personnel de fin d'études en troisième année d'études en Game Design à Brassart Toulouse.
CE PROJET EST EN COURS DE PRODUCTION
Pour une évaluation, je devais coder un simple Plinko où une bille apparaît et descend dans des cases contenant un nombre de points. C'est là que j'ai appris à coder l'apparition de la bille selon le clic du joueur dans la boîte de collision et que j'ai découvert le concept même du Plinko.
J'ai beaucoup aimé le Plinko et le simple exercice m'avait laissé sur ma faim. J'ai donc décidé d'en créer un jeu plus complet et le scénario m'est venu lors de mes recherches sur le Plinko qui est un jeu principalement utilisé dans les casinos et dans les mises d'argent.
Comme je souhaitais développer mes compétences dans l'écriture de Visual Novel, l'idée du jeu qui alterne deux phases récits et Plinko m'est apparue comme une évidence. L'idée était original et approuvée pour mon projet personnel donc j'ai commencé la production.
J'ai créé plusieurs formes de Plinkos et ai commencé mes recherches pour faire un système de sauvegarde et de pause. En parallèle j'ai utilisé le logiciel en ligne draw.io pour faire un schéma de tous mes embranchements liés aux cases et au scénario.