Réécrire les biographies des personnages de Turmoil et concevoir un pouvoir unique par personnage.
Conserver une écriture concise mais marquante, renforcer la personnalité des personnages et proposer des capacités équilibrées, en m’appuyant sur une structure de FSO existante adaptée à ce contexte.
Analyser l’évolution de l’implication des joueurs dans le développement des jeux vidéo et comprendre comment leurs interactions influencent les créations.
Mettre en lumière l’impact des réseaux sociaux sur la communication actuelle entre développeurs/joueurs, aussi rappeler l’histoire des échanges via magazines, et réfléchir au jeu vidéo dans sa complexité en tant que média interactif.